《英雄联盟》成也打野败也打野 细数打野的几大关键点
打野是一个自由的位置,穿梭于召唤师峡谷的每一个角落,神出鬼没,让人防不胜防的打野才是最致命的,从从前的大辅助变为现在的节奏带动者,打野这个角色越来越重要,甚至可以说是成也打野败也打野,那么在路人局中这个位置有那些值得注意的细节呢?
视野的重要性
打野可能是游戏初期回城补给最多的位置,补一个真眼是非常关键的,也不需要多一个就好,6级之前先要思考哪路是雪球路,比如上路鳄鱼打瑞雯,那就是典型的雪球路,哪边帮一次就有大优势,如果是石头人打泰坦,那就头都不回,去找更有价值的战略视野位置。
最简单的道理就是,中路视野和上路视野为主,下路因为有辅助,可以稍微省心一些。
惩戒的取舍
很多打野去GANK的时候都是提供控制,或者补伤害,形成以多打少的状态击杀对手,惩戒的意义其实并不太重要,只要视野绕的好,惩戒就成为了可有可无的存在,除非是野区单挑,6级之前的惩戒还是留给野怪们比较好,提升自身刷野速度,对于GANK也是一种帮助,所以不要盲目的把惩戒留给GANK时候。
鞋子的选择
经常可以看到国服高端局或者比赛中,打野选手回家直接裸五速鞋的打法,这不是没有道理的,很多打野玩家喜欢第一次回家直接补出一些加伤害的装备,以用于打架或者杀人,其实对于GANK来说,五速鞋甚至要比一个战锤更加具有GANK威胁,能否直接从草里冲出来追上你想GANK的目标取决于移动速度的多少,除非盲僧这种自带位移技能的,如果你是蜘蛛或者寡妇这类英雄,试试裸五速鞋把。
重点天赋
有一些天赋平常并没有人注意,似乎危险游戏更加利于GANK?打野一定要选择最有机会的目标下手,如果你去抓这个目标甚至还要考虑会不会对方换掉靠危险游戏来生存,那只能说明你目标选择的有问题,翠神的赠礼这个天赋被很多打野玩家所忽视了,其作用不只是能增加刷野速度,甚至在打架上也会增加伤害,想要最快速的打出伤害配合线上英雄击杀你的目标,不妨试一试这个天赋。
无畏这个天赋同样是被人忽视的天赋,持续两秒的BUFF意味着什么,在两秒内可以吸收大量的伤害,就算自身没有肉装,也能提升23点护甲和魔抗,这么一看是不是就非常有性价比呢,如果你是本身伤害就比较高的英雄,可以尝试选择无畏来增加容错率。
符能亲和算是比较常见的天赋,但是依然有人轻视,对于打野而言,红BUFF与进攻是同样的意思,红BUFF的减速加伤害,可以提升非常多的输出,并且可以回复很多血量,因此延长了红BUFF的时间也就意味着延长了进攻的机会,更何况这个效果对蓝BUFF大龙BUFF远古龙BUFF同样有效呢?
SOLO小龙
很多英雄都可以做到6级前SOLO小龙,但是打得慢掉血多,很多打野都不愿意这样选择,但是如果用两个惩戒呢?惩戒是可以储存的,最多两次,期间有15秒的CD,比如游戏初期第一条龙刷的是最具性价比的火龙或者土龙,一旦拿到,对于线上的帮助甚至要大于一两次GANK,并且这个价值是永久的,找机会过去SOLO先交一个惩戒,15秒后再惩戒收尾,拿龙就是这么简单。
成长符文
成长魔抗对于刷野没有任何影响,因为野怪没有魔法攻击,而且后期加成非常高,在中期对方法师7~8级时,成长魔抗就已经具有和固定魔抗相同的属性,但是需要注意的是,黄色并不推荐带成长护甲,因为野怪的攻击都是物理攻击,初期没有护甲的情况下刷野会非常伤,所以只有成长魔抗才是最有性价比的选择。