可能是最详细的明日方舟成型基建建设&换班参考(微氪)
骑兵与猎人活动入坑到现在,在帮朋友换班时,作为强迫症有感到强烈不适,于是在这里分享一下个人的换班技巧,让你的换班变得清爽起来。

收益展示
首先是总布局:前期建议“153”,在从前期需要大量经验向后期材料、技能书、精二所需龙门币转型的时候,将1贸易站、5制造站、3电站的153格局转换成243的格局。 转型时机如何判断?以不需要刷经验本(LS-5)为准。经验本的收益比较低,如果刷的话会很亏。如果旧经验书用完了,只需要花费一些无人机就可以转回153,所以并不会亏。 如果你氪金量比较多,可以经常碎石,那么建议采用153基建。 此外,不建议采用一些邪教基建,原因是不能充分发挥干员加成,或是对后续发展有影响。

“243”基建毕业展示
下面是换班参考。

一、控制中枢:虽然没有硬性要求但是建议放满人。有控制中枢技能的干员优先,阿米娅和诗怀雅不能同时放置。如果有其他技能也很优秀的干员(如红的搜线索加成),不建议进控制中枢。如果有技能的干员不够,可以添加: ①有宿舍心情回复技能的②需要提升信赖的③没有其它任务的(如专精加速类的,这些干员平时基本没有用) 值得一提的是,把吽精二后,再填充四个有控制中枢技能的干员,可以使他不消耗心情连轴转,就等于只有四个人在耗体力干活,可以省下来一个宿舍位给材料干员,非常的划算。 此外,如果有陈,记得把星熊加入控制中枢,虽然不会有提示,但是效果是一样的。 我个人的常用组合是(阿米娅、临光、精二送葬人、杜宾、清道夫)和(陈、诗怀雅、星熊、灰喉、精二凛冬)轮替。 二、会客室 建议尽量放精英化程度高的、星级高的干员,即使没有技能加成也可以放。这里的原因是,星级和精英化会提供不逊于技能的搜线索加成。 同样是自由度比较高的,适合的干员很多,不具体推荐下位替代,优先级仅高于控制中枢。我个人习惯的组合是(精二红、精二远山)和(精二守林人、精二塞雷娅)轮替 三、贸易站 两个贸易站,每次换班换一个,建议进行分组。 ①拉普兰德、能天使、德克萨斯 ②空爆、月见夜、古米 ③芬、夜刀、慕斯 其中组①只要有德克萨斯和拉普兰德就可以组合起来,能天使不是必要的。在三人配齐的前提下,如果把德克萨斯和拉普兰德精二,对这个组合也会有加成。 组②应当是人人都有的,为了保持心情一致,不建议拆开。组③也同样人人都有,不赘述。 如果组①配不齐,可以按照效率递减去换下位替代,增加库存的技能不重要。


四、制造站 重头戏,四个制造站,每次换班换2个。 为了对应两个贸易站,应当有两个制造站造赤金,两个制造站造经验。 所以要对干员分组,分组的依据是特化与否。这里可以画一条线,就是加成25%,高于25%的可以算作是比较优秀的加成。 金属组:精一砾、夜烟、精一斑点(3人) 录像组:食铁兽、近卫车、精一白雪、红豆、精一霜叶(5人) 通用组:精二槐琥、精二梅尔、精二赫默、精二白面鸮、精一史都华德、杰西卡、精一调香师、香草、泡普卡、红云组(精一红云、蛇屠箱、黑角)(12人) 笔者认为,为了制造站技能而精一三四星是值得的,但精二就要考虑考虑了。这里也能看出为什么不推荐用邪教基建:红云和槐琥只能在满级制造站有较好的发挥,低级的制造站不适合她们。 我们把上面的人数加和共有20人,4制造站需要12人,轮班6人,共需要18人,如果不够,那么也只能在标准组采用下位替代。 这里换班有一个技巧,可以不用进具体房间查看生产项目。每次换班,换一个“专业组”,一个“通用组”,如其中一个是录像加成,另一个通用的就是生产赤金的房间,就可以在换人界面换上对应干员。

五、电站 电站优先级也是较低的,如近卫小车应该入制造站而不是电站。和控制中枢不同,没有加成的干员进电站没有什么用,所以没有合适人的时候可以空着,也可以用变扭一点的办法换班。建议用两组人进行轮替。
六、办公室 优先级一般,用两人轮替,从略。
七、宿舍 宿舍加成干员的心情加成相比于宿舍本身来说是很低的,除了一些极端状况没有什么加入的必要。毕业宿舍心情回复一小时是4点,用“单奶”天花板精二闪灵(0.75)加上“群奶”天花板满级杜林(0.25)也只能加成1点,25%,非常低。 要注意的是,“群奶”是加给宿舍的,“单奶”是加给某个人的,这两者可以叠加,在榨干加工站工具人的时候有一定用处(说的就是你,年)。 我们一次换班,控制中枢5人,会客室2人,贸易站3人,制造站6人,电站3人,办公室1人,共20人,刚好可以在4个宿舍住满,所以是非常美观和完善的。如果有加工站工具人要休息,建议替换控制中枢的休息位置,因为可供替换的人选非常多。