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体验《文明与征服》小记

2024-11-16 09:42:27 100

小白玩法:还沉迷于技能、阵容搭配。nb的技能和武将不花钱应该基本没戏。偶尔上线种田、任务的玩家,坦白讲不适合这款游戏,直白点说是三分之一的游戏体验都没法达到。

精英玩法:月卡是基本投入,积累一定的技能和武将,在中上游的联盟感受游戏体验,并且按时吃到奖励。偶尔在世界喷一下对手,伸张正义是常有的事。

氪佬玩法:游戏里全部消费渠道大佬全部投入,醉快速在竞技场站住头牌位置,自然会有人来挖。攻城略地,你就是所谓的“车头”。

潇洒玩法:感受游戏强度和消费极限,然后因为一些坑或者不开心,爽快骨折卖号。

主要的原因是:

1、前期,被它的背景、人物、设计风格所吸引,手机电脑双端可以玩耍

2、中期,在中上游水平的联盟,感受鸡裂得竞争关系,离不开抢人、抢地、抢时间

3、中后期,相比较拿奖励,更看重自身的荣誉和尊严,会发生很多“收购、合并、背叛、谍战”等诸多剧情故事

4、末期,当被碾压的时候,在新赛季来临之前,游戏体验几乎为零;如果你在碾压对方的时候,在新赛季来临之前,你基本在人机,但是日完据点征服地图也是蛮爽的一件事

这游戏如果后续运营策略不调整,必倒闭的原因分析:

1、每个赛季,重新落地,出新英雄,从隔壁服务器不断合人,从新地图重复开始, 如果新赛季的定义意味着我们一直要重新开始,是个正常人都不会一直玩下去,除非运营拖、工作室

2、在游戏进程中,固定一个半个月左右是发育时间,所以会非常肝,需要大量耗时间的事情没有人会喜欢的,抽任何道具人物奖励的概率在游戏内还不够可视化,有钱人可能会选择买号,失意的人会选择卖号

3、在游戏的中后期体验会非常糟糕,因为中上游水平的盟基本上都会抱团,也就意味着会有大量活跃玩家离开,或者说是对游戏后续失去了信心,很多时候的输赢,已经不是游戏策略问题,而是人心叵测、人民币收购战术等

4、如果离新赛季还有一个月时间,而你所处的联盟和地形已经被围城或者兵临城下,请问这一个月该怎么熬?每天就丢兵到城墙要么丢到堡垒,联盟实力的差异越大,游戏体验就越差,种田成了唯一的归宿