《剑灵》:毕业弓手的秒伤同等于三个枪手,攻击频率职业第一
2024-10-04 10:44:07
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每日一看,每日开心,一直看一直开心。玩弓手选择集结流还是选择散弹流,看玩家个人喜好就行。集结流的宏和散弹流的宏我都设出了还不错的效果,在最后面会分享出来,那么继续介绍弓手。下面是主要伤害的其中之一:内力箭。

这是我的黎明加点。第一行点第三个,有内力箭的强化效果,这个自然不用多说。内力箭的伤害占比还是蛮高的。然后是右键,肯定是全程宏里的。然后说一下接连射击这个技能:关注弓手的人肯定知道最近有个新套路叫刷F,这个F就是接连射击。那咋刷?

在使用Q、E、Lb时,我们的人物不但处于无敌状态,还会朝着boss设一根小箭,然后F就会亮起来。这个F就是接连射击。接连射击在伤害占比里还是蛮高的。还有一种输出套路是,第五行点第三个:和谐之箭。

散弹和集结的效果不会消失,也就是说没有主打3或者主打4的说法,两者综合吧。
所以,我的散弹流打法是:起手x蓄力后,tabc,然后按住宏(右键+f+4+3),期间不停的用QELb刷F。c是触发秘功牌和有buff叠加的,那c的cd好了按住就好,散弹流的宏是这样的:

说一下把Lb加进宏里的原因:散弹流要一直靠近怪,保证4能够尽可能的5发全命中。由于弓手的后退技能较多,所以只能靠Lb靠近。
集结流的宏or5-3流宏(适合操作一般的玩家):

弓手的攻击频率是真滴高,目前全职业最高,极限应该是9.3以上吧,毕业弓手的秒伤应该等于3个枪手的样子。目前剑灵一哥吧,CH这职业平衡做的可真好。