脑洞大开!《魔兽争霸4》整体玩法大猜想!

你是否还记得这些语音?
“off i go then(奥发狗zen) ”
“yes my lord”
在这个MOBA称霸的年代
<英雄联盟>
<DOTA2>
<王者荣耀>
早已占据了电竞圈的半边天...

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暴雪的
<守望先锋>
<炉石传说>等游戏
也在瓜分着大批量的用户

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大家是否还记得,当年和小伙伴
一起打WAR III的年代?
奇美拉
冰霜巨龙
食尸鬼
牛头酋长等等
这些都已成为封存的记忆!

就在前几天
小编在和盖哥吃宵夜的时候
大家就聊到在未来的2018年
魔兽4可能要推出的事情!
大家一起畅享着魔兽争霸IV
要出怎样的游戏模式
这个游戏要怎么更新改变
才能挽回大家的心呢?

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那么,今天就为大家带来
魔兽争霸IV整体玩法的大猜想吧!
(下面玩法均为假设,大家看看就好)
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游戏模式
魔兽争霸IV采用
MOBA+FPS+第三视角策略的混搭模式
游戏分为两方
每一方阵营的玩家为5位
其中一名玩家为指挥位
剩下4位玩家为突击位
这就如同一场战役中
指挥官指挥4个强大的战士和其余小兵一样

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指挥官作为团队核心
主要做的事情就是
掌控全局,分配资源
指挥官的玩法和WAR III基本相似
建造基地和一些研究所、商店、兵营之类的建筑
在这局游戏中
指挥官可以将小兵采集的金矿和树木自由分配
可以升级基地、建造兵种、升级科技
还可以直接把资源分给4位突击位的玩家
让他们可以升级装备、升级科技
当然了
4位突击位的玩家的游戏玩法就如同
守望先锋一样
控制单个英雄进行厮杀

游戏最终的目的
还是要把对家的建筑全都推翻
在WAR IV中
建筑可不像英雄联盟中那么愚蠢了
不仅会有仇恨计算
还可以人工控制
这样想越塔、轮流抗塔基本是比较难的了
单个英雄控制不好,技不如人
没关系
指挥官可以调动不同兵种的小兵
用不同的BUFF帮你一起杀敌

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下面就通过实例给大家详细讲解一下游戏
游戏开始
每个阵营的指挥官开始建造基地、建筑、出兵
4位突击位的玩家在英雄阵营中激活自己的英雄
然后出生在自家的基地
出生后
金币等资源都是0
指挥官在这里可以选择给这些玩家一些资源
也可以选择继续建设基地
突击位的玩家
就可以去地图开始冒险了

刷刷野怪
采取一些地图上的宝箱
或者去击杀对方的小兵、建筑、英雄
突击位玩家击杀小兵,野怪,英雄等
都是有金币和木头可以拿的
突击位玩家可以选择用金币和木头买装备
从自家的科技营中升级自身的属性
当然也可以把钱给指挥官
让他来加强自己阵营或者让他分配给其他队友

这里再描写一个小细节啊!
当你和对面厮杀的时候
蓝不够了怎么办?
指挥官可以派小兵给你把补给品送过去!
哈哈,这样一来
魔兽争霸就真的变成了团队游戏
一个人太弱没关系
大家一起帮他发展